这里就不介绍他们的生命值和属性点了,因为会随着主角等级的提升而提升。
1(跟现实老鼠差不多)
非战斗单位,没有任何攻击力,擅长挖洞,侦查;指定创生需要源值:10
种族:鼠
属性:暗
主动技能:
无消耗,无冷却。可探测出被侦查单位的等级、属性、职业;最高侦查等级为30
被动技能:
能在黑暗的环境中保持良好的视力
2(蓝色浑浊液态胶质体)
低级战斗单位,具有腐蚀性、可变性,可附着在任何物品上,行动缓慢,物理抗击性强,害怕各类魔法;指定创生所需源值:30
种族:史莱姆
属性:水
主动技能:
消耗2能量值,无冷却。可拟态成静态物品,无法模拟生物且移动后会暴露
消耗3能量值,冷却时间为5秒。发射腐蚀性液体,可腐蚀对方护甲并造成一定伤害,但攻击距离比较近
消耗10能量值,冷却时间10秒。吞噬一个单位限制它的行动并造成持续伤害,释放距离短,可以被挣脱
被动技能:
减免百分之五十的物理伤害(物理攻击100的话就会变成50)
被魔法攻击时受到的伤害加倍(魔法攻击100的话就变成200)
3(就是一群蝙蝠)
非战斗单位,会飞行,行动迅捷,可干扰敌方视野,生命脆弱,可进行远距离侦查,指定创生所需源值:50
属性:暗
主动技能:
无消耗、无冷却。可掌握远方事物的方位及距离。
被动技能:
具有飞行能力,但速度较慢。
4(暗绿色皮肤,矮小,琥珀色瞳孔,尖耳獠牙,反正丑丑的)
低级多功能型单位,性格贪婪,狡猾,善于欺诈,动作迅捷,有组织性,会制作出简单的工具,具有采矿和建筑的能力。
种族:哥布林
属性:暗
天赋:
善于挖矿。
能建造建议的建筑
与同属于哥布林族的生物一起行动时会增强属性(全属性提升百分之十)。
主动技能:无
被动技能:
敏捷属性5
5(金毛老鼠头上有颗蓝宝石)
非战斗型单位,拥有极其敏锐的嗅觉,具有探寻矿源的能力,逃生能力极强;指定创生所需源值:100
天赋:
能够发现半径十公里内的矿源和珍贵宝物
主动技能:
消耗当前生命值的一般使自身移动速度翻倍。
被动技能:
:敏捷10
:运气5
6(红眼,浑身鳞甲,直立而行,长尾巴)
中级战斗型单位,原始爬行类人生物,力气大,移动速度快,擅长发动隐秘的进攻,是精明的猎手;指定创生所需源值:300
种族:蜥蜴人
属性:水、土
天赋:
自然地融入周围环境,难以被察觉
主动技能:
消耗20能量值,10秒冷却时间,奋力斩击目标,造成伤害并有50的几率造成对方出血状态
消耗20能量值,5秒冷却时间,利用锐利的牙齿撕咬目标,造成伤害并对造成对方中毒
消耗10能量值,2秒冷却时间,用圆盾格挡地方攻击,成功可减免80的伤害
被动技能:
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