返回第一百二十二章 怀疑人生的玩家们(第3/3页)  游戏制作:从治愈玩家开始首页

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“虽然是个老梗了,但我还是要说,‘爱的战士’呵呵呵呵呵”
    不少被虐的退坑的玩家们纷纷发言告诫还没有购买的玩家。
    不过也有一些玩家,在对这些言论进行反驳。
    这些玩家的想法很简单,那就是如同当初的《逃生》一样希望有更多人入坑,体验到他们所承受的痛苦。
    当然也有一些玩家并不是简单的搞耍,坑人。
    这些已经被开发出某种特别属性的玩家,真的是因为《黑暗之魂》的美术设定c神秘的世界观设定,以及紧张刺激的b一ss战而被吸引。
    “有一说一,《黑暗之魂》的星云游戏平台标签都说了高难度,跟一般arpg游戏比的确硬核了一丁点,但别说的这么夸张好不?”
    “就是,陈总什么时候说过这是割草游戏了?不是说主要看玩家自己么?”
    “+1,动作类游戏,我只能说懂的都懂,不懂也没有办法。”
    “强烈建议玩家们来体验一下,防火祭祀场的防火女小姐姐好漂亮,郑重宣布这是我老婆了!”
    “楼上的老哥,你老婆真棒!”
    不过就目前来说,还是吐槽贬低的玩家占据了更多的一部分。
    (今天不用破碗碗乞讨了,打劫!月票c推荐票交出来!)

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