之间里面的碳元素含量必须在1%到17%左右具体的碳含量取决于炉内的一氧化碳含量和加热时间。
所谓的生铁是指含碳量在2%以上的铁这种铁脆而易折;熟铁是指含碳量低于005%的铁又过于柔软不适合作战。
在古代冶铁技术不发达的时候一些外国的士兵用长剑刺击敌人之后就会弯曲必须在地上踩直之后才能继续用这就是因为熟铁的碳含量太低了过于柔软。
而只有在含碳量在这个区间内的铁才能被称为钢它的硬度和柔韧度达到了一个最佳的平衡。
李鸿运指挥着工匠们将这些原始的粗钢趁热敲打成小块然后浸水冷却再拆分开来观察。
不得不说这些海绵钢还是挺好看的。
乍一看有点像是黑黢黢的石头但仔细看就会发现上面有着密集的蜂窝结构很像海绵。而且还能看到那些颗粒状的凸起部分似乎闪烁着金属的光泽。
“最好是选用带着亮银色的沉重钢块如果边缘粗糙而且还家带着灰黑色的碎屑那就是不合格产品不能使用……
“嗯……
“怎么感觉好像都不太合格的样子……
“这块似乎可以。
“这块……应该也还凑合吧?”
李鸿运一番检查勉强挑出了几块看着还不错的。
当然他也不确定自己挑的对不对因为这种挑选本身就完全依赖于纯经验需要大量的失败才能堆起来。
“好吧总之先用这几块来试一试。”
李鸿运把自己精心挑选出来的几块海绵钢用铁钳夹着重新加热然后放在铁砧上开始反复捶打。
他本来的想法是整个捶打过程全都自己亲自完成。
毕竟在这个副本里面玩家的体能本来就是无限的所以锤再久都不会累。
而自己捶打的话对于力道的掌握肯定会更加清楚。
但捶了一会儿之后李鸿运就放弃了还是选择交给其他的工匠们来完成。
因为这个过程实在是太枯燥了!
所谓的千锤百炼绝对不是一种夸张的说法。
这种海绵铁首先要经过反复的锻打来形成大致的块状。在这个过程中要反复地在炉内烧至白热然后再趁热进行敲打重复很多遍。
随着不断的敲打红彤彤的海绵铁先是变得规则变成四四方方的铁块紧接着又在不断的敲打中变得扁平。
但扁平之后还不能停手还要再将它给竖立起来或者折叠起来变成厚厚的一块再反复进行锻打。
在这个过程中铁块里里外外都会被充分暴露在空气中而铁块中不能烧软的杂质会在每一次的捶打中随着铁块的氧化物一起凝固在表面并不断剥落。
碳等能被氧化为气体的杂质也会在高温中逸散。
这样反复的捶打也就是古法中所谓的“百炼钢”这是一道必要的工序绝对不可以跳过。
因为只有经过这样繁琐的过程才能确保最终的成品中没有太多杂质刀身才不容易破损、折断或者生锈。
与此同时由于海绵铁中的碳含量本身就不均匀所以这样的反复折叠锻打可以让不同位置的碳含量变得均匀从而让整把刀的品质变得稳定。
在这个捶打的过程中铁也是会消耗的。
因为随着杂质脱落的还有铁块表面的氧化层所以越是锻造铁就越少。工匠必须在一开始就严格确定锻造所需的量否则最后打出来的铁不够做一把剑或者一把刀那就尴尬了。
要么是最后打出来的东西短一截、整个形制发生了很大的变化;要么就是强行用其他铁去补。
但补的话必然会导致整个结构不完整更容易折断。
……
终于在工匠们日夜不停地锻打中这块钢材看起来终于没有什么杂质了。
只不过它的尺寸也在反复的锻打中缩水了
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