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元素,都做得尽善尽美,而且面面俱到?

    现在他觉得,《火线突击》就是把策略性做到尽善尽美的游戏。能玩到这样的游戏,他心里感想只有两个字——

    t的幸福!

    李安南连打两遍苏德战役,都十分满意。他又有些怕因为是自己做的游戏,眼里加了滤镜,所以得拿给别人也看看。

    艺电中国目前连官方网站都没有,也没有去经营玩家群体,一时半会找不到测试玩家,只能找朋友了。

    李安南打了个电话,然后带着游戏拷贝去了龙骑工作室,让陈光来品鉴。

    地方还是那个民居,只不过现在人满为患,一个小小的三室一厅里面,居然挤了快三十个人。这么多人,哪怕空调已经开到20度了,冷风呼呼的吹,都感觉闷热。

    李安南无语道:“咱换个地方吧。游戏卖了那么多,你不是已经有钱了吗。租个一层写字楼呗,正规一点。”

    陈光笑道:“现在不是忙着做ps4移植吗,等闲下来就找地方搬。还有,我之前都没机会道谢呢,要不是你找来ea发行《极速四驱》,又卖的这么好,我哪有现在的样子啊。”

    “感谢就免了。我有件事要你帮忙,帮我试玩这款游戏,给点意见。”李安南道。

    “行。”陈光点头答应,拿过李安南的u盘,开始装游戏。

    装的时候,陈光道:“先说好,你想得到什么评价?是夸夸你,给你点自信。还是让我有一说一,有二说二?”

    “畅所欲言,毒舌一点也无妨。”李安南道。

    “那我就来找毛病了。你别玻璃心啊。我对游戏还是比较挑剔的,发现一点不对劲都要黑的那种。”陈光道。

    “没问题,你玩的时候想说什么说什么。”李安南是真的想听听别人的意见。

    陈光看着安装进度条慢慢走满,心中却没有太多的期待。两个月做出来的游戏,有什么值得期待的啊,怕不是一款像素游戏哦。

    像素游戏很流行。比如这段时间比较火的《传奇法师》,就是两个人做出来的像素游戏。但陈光是广告设计出生,喜欢那种色彩鲜艳c视觉体验令人享受的游戏,难以接受像素游戏的画风。

    游戏安装完毕。进入游戏画面,最先播放的,是艺电中国的图标视频。图标开始,中间为红色的ea字样,之后飞来一条威武的蛟龙,在红色ea的后面盘踞成c的形状。为了做这个图标,李安南可是废了老鼻子劲了,千挑万选,才选了这样的。

    接着是寒霜引擎的图标。这个是dice提供的视频,只见一个爪子猛地拍到屏幕前,晃两下,飘散重组成新的爪子。有点后现代主义,意义不明,不过挺吸引人注意力的。

    “这啥?”陈光都看傻了,这开头是什么意思啊?ea他知道,但ea什么时候后面出来龙了?

    而且寒霜引擎是怎么回事?这不是ea内部的引擎吗?从没听说过向外授权啊!

    再接着,是凤凰工作室的图标。这个就比较简朴了,没有视频,只有一张静态图。

    播完这些,然后是一系列老旧的影像片段,用一段段黑白胶片镜头,加上英文旁白,简短地讲述一战之后的欧洲情况,介绍游戏背景。

    苏联成立,共一产主义成为各国新的思潮。

    德国在魏玛共和国期间经济低迷,失业严重,纳粹党上台,开始向外扩张。

    英法为了避免战争,一次又一次地选择绥靖政策

    这些东西,对历史稍感兴趣的都知道。陈光按了esc,想跳过去,不过按了之后还在播放,没跳成功。

    陈光有些疑问地看向李安南。李安南解释道:“游戏加载慢,播片拖延时间,不然你就只能看着载入条发呆了。”

    

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