原来如此。陈光点点头,耐心地等着“历史课”结束。大概两分钟后,终于进入游戏了。
“策略游戏?”陈光有些惊奇。
现在还有做这种类型游戏的人呢?是嫌手游赚得不够多,还是页游做起来太简单?李安南居然做这种游戏,不怕亏本吗?真是头铁啊!
不过既然游戏已经做出来了,陈光也不好多说什么。看看做得怎么样吧,他点击开始游戏。
刚上手,陈光就惊了!他从没见过这样的游戏!
男人心里都有一个战争梦。既想做最高统帅,运筹帷幄,决战千里之外。又想做一员猛将,率精锐亲兵杀入敌阵,斩他个血流成河。
《火线突击》居然同时迎合了两个幻想。战略界面中,他是一师之长,他的决定将直接改变战役局势。再到战斗环节,他是突击队的指挥官,短兵相接地去和敌人厮杀!
突击队可以自选阵容,也大受陈光的好评。他比较怕游戏定死双方阵容,只能按着制作人的思路去玩游戏。制作人给了坦克就玩坦克,制作人给了火炮就玩火炮。那样的话,他感觉不是自己在玩游戏,而是被制作人玩了。
可以自选阵容,就没有问题了。陈光感觉自己是自由的,是他在玩游戏,而不是反过来。
陈光很快选好了阵容。和李安南和凤凰工作室大多数员工一样,陈光在用德军时,也下意识地走了“闪电战”的路子。坦克为主,配合少量突击炮c步兵以及自行火炮。
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